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唯舞獨尊Online(英文:We Dancing Online香港稱:夢之音樂街,簡稱「唯舞」、「We5」或「WeDo」),是由台灣鈊象電子獨立開發的休閒類跳舞線上遊戲[3],遊戲名稱是以蔡依林的音樂專輯《唯舞獨尊》取名[4],蔡依林同時也是初代遊戲代言人。

現時有個人電腦專用的PC Online版,以及適合遊樂場的大型機台版,此外,兩岸三地各版本的代言人皆不盡相同,台灣版現由蔡依林代言,香港版則是棒棒堂[5]。目前,香港則終止了線上版的營運。

 

 

基本要素[編輯]

舞蹈廳[編輯]

玩家可在清單內看到整館所有房間資訊(每館150間),包括房間內玩家、玩家等級、類型(分級)、模式,以及狀態,玩家可選擇等待中房間進入,或是點選「開新房間」,自行開新房間跳舞。

目前的遊戲分區,分成提供初學者練習初、中級的「超嫩區」,任意模式、難度自由設定的「自由區」,官方進行比賽時才會使用的「競賽區」,以及開放非官方自創譜供其他玩家遊玩的「創作區」。

只有在「自由區」可以自由決定挑戰明星與否。此外,當房間人數不足時,各區(競賽區除外)都可以在開新房間選擇「舞群-使用」來補足房間人數。

社交區[編輯]

是個可以與其他玩家輕鬆交流的區域,玩家可以在此區域與其他玩家盡情的聊天,也可以將自己編輯的舞蹈秀給大家看。

購物商城[編輯]

讓使用者可以利用虛擬貨幣購買遊戲裝備或個人房間裝飾的區域,然而,部分道具可能需要實體貨幣轉換成虛擬點數方可購得。道具也有顏色、價格、使用期限、使用對象等限制。

在遊戲中升等或達成特定條件而獲得道具,必須要在商城內領取,且部分贈禮有領取的時效限制。

玩法介紹[編輯]

由於各地營運狀態的差異,除台灣以外,某些類型在其他區域仍處於「開發中」狀態。

目前,各種遊玩類型都有分成初級、中級、高級、特級等四種難度,其中以特級的難度最高,另外,在大型機台版本,還有比「特級」更難的「究極」難度。然而,大型機台版本的難度分布水平,較PC版更為高階,且譜面設定與PC版有極為明顯的落差。

一般、打擊、節奏、RF、轉轉、點點、星光、漩轉、炫音類型的評價等級為Perfect、Great、Cool、Bad、Miss,九宮類型為Perfect、Early、Late、Miss,泡泡、音符類型則只有Perfect、Miss二種等級。

一般類型[編輯]

畫面上會出現綠色指令,玩家使用鍵盤方向鍵或數字鍵依照螢幕上顯示輸入,輸入正確之箭頭顏色會變成灰色,輸入錯誤會將之前輸入正確箭頭之紀錄全部消除,必須重新輸入。一開始指令數目會較少,依循漸進。指令輸入完畢後,必須依照歌曲節奏按下空白鍵,依照小圓球與判定點距離判定評價。在中國大陸的版本,此玩法稱為「勁舞」。

  • 反鍵:玩家可選擇是否出現反鍵,指令會呈現紅色,必須輸入相反方向指令。
  • Combo:若連續 Perfect,會計算 Combo,Combo 數越多,獲得分數也會越多。
  • 指令:玩家可選擇出現一、二、四以及八方位指令(八方位可能需要使用數字鍵)。
  • 情侶模式:箭頭會有空缺呈現灰色叉叉,代表隊友輸入其之,自己僅需輸入綠色指令即可。
  • 是否輸入完畢:此模式正常情況下,不用完全輸入完畢指令,按下空白鍵亦可得分(但全部指令按完並輸入時分數會加成),但開房玩家若設定須完全輸入完畢,則必須完全輸入完畢才可得分,否則會判定Miss。
    • 大型機台版本亦有此模式,但指令的數量由3個到8個不等,依玩家表現而定,表現越好可輸入越多數量的指令,但Combo不限於Perfect才會計算Combo,Great及Cool也會納入Combo計算,而指令也可不用完全按完就能輸入(但全部指令按完並輸入時分數亦會加成)。

打擊類型[編輯]

 
「打擊」是現行的大型機台版本採用的遊玩模式。
 
中國大陸版打擊機台

畫面上出現指令向右移動,上為黃色、下為藍色、左為綠色、右為紅色,在指令到達判定區時,必須使用方向鍵或數字鍵依照歌曲節奏對應按下,依照在判定區位置按下判定等級。在中國大陸的版本,此玩法稱為「太鼓」。

  • 連擊(連打):在指令判定範圍內連續輸入完相同指令次數,僅需有鍵入即判定為 Great,輸入符合或超過需求數目判定為 Perfect。但在AC版本,如果輸入的次數比需求的一半還低,會被判定成 Bad。
  • 壓擊(按住、長按、壓按):在判定區時按著該鍵不放,直到結尾在判定區時再放開。
  • Combo:在 Perfect、Great、Cool 之下都會繼續累積 Combo,若判定為 Bad 或 Miss 則 Combo 中斷,Combo 數越多,獲得分數加倍。
  • 個人秀:大型機台版本限定的功能。隨著Combo是否連續,會有集氣加成,氣滿時使用「個人秀」功能,會有「速」、「速」、「旋」、「藏」、「鍵」等效果,此外,在此狀態下,也會隨Combo的連續狀態決定分數加成的多寡[6]
  • 八方位:類似於九宮類型,是以右側的數字鍵(5除外)控制八個方向,在大型機台版本,因為只有四個方向鍵的關係,所以會有「左+上」、「左+下」、「右+上」、「右+下」、「上+下」、「左+右」的連打組成複合方位,然而,PC版只有單一按鍵方位連打,並無街機版專屬的複合方位連打。
  • 究極(街機版):比「特級」更難,且追加了「關門機制」,只要玩家在遊玩時發生Bad或Miss,不僅Combo中斷,且會扣血,即使Combo在後面的節奏不中斷,一樣不會回血,如果玩家血量值被扣到0,則遊戲強制結束,在對戰狀態下,先被扣到0的一方,會根據另一方的結果,判定是否敗北,而在合作狀態下,先被扣到0的一方,若另一方仍未被關門,會直接遊戲到歌曲結束,但若雙方均已關門,分數已經達到過關標準則直接判定勝利(反之則為失敗),單人以及其他模式狀態下則是只要血量值被扣到0,不論結果如何一律判定失敗。

PS:連線遊戲時,只要關門了,縱使對方尚未關門,關門的一方,所遊玩的指令,將屬於無效狀態,除了沒有判定外,亦不會計算在分數內,等於說在合作只要關門,對方就得背負過關的重責大任直到分數達到標準為止,在對戰則是對方將掌握勝負的生殺大權,一旦對方的分數超越,註定是對方獲勝(但若歌曲結束對方分數仍未超越則為分數較高的關門者獲勝)。

另外,同一首歌曲若同時被PC版與AC版收錄時,兩方的譜面設定(如:指令配置、密度與分數設定等)會有非常大的落差。

節奏類型[編輯]

畫面四組指令移動區及判定點,指令由上而下移動,Z為綠色、X為黃色、<為紅色、>為藍色,在指令到達判定點時按下鍵盤相對應鍵,以鍵入時機判定,連擊與壓擊規則如同打擊。

由於譜面流動的方式和RF完全相同(由上而下流動),且啟動爆氣逆轉模式時,譜面會加速流動,因此可以將此類型視為RF的簡化版本。

RF類型[編輯]

此類型是從鈊象電子的知名遊戲Rock Fever改編而來,指令由上方掉落,以S、D、F、J、K、L六個按鍵進行遊戲,指令到達標示星星的判定點,即可按下對應的按鍵。

  • 集氣條:遊戲進行時,集氣條會越積越高到達最高點時就可按下空白鍵,系統則會隨機發動不同的挑戰模式使玩家積分升高。與節奏類型不同的是,「節奏」的爆氣機制為譜面流速加速,而非隨機挑戰模式。
  • 血條:遊戲能否繼續進行則是要看玩家的血條而定,如果玩家的血量見底,遊戲則宣告結束。
  • 特殊模式:
    • 全顯:遊戲預設採用的模式,譜面所有指令完全顯示。
    • 突現:譜面的所有指令只有在接近判定點狀態時顯示。
    • 神隱:譜面的所有指令忽隱忽現。
    • 隱藏:與「突現」完全相反,指令在接近判定點時會隱藏。

與大型機台Rock Fever不一樣的是,PC Online版多了壓擊的指令,而與Rock Fever相同之處即為功能加分,玩家只要選擇速度或是隱藏類,於遊戲中每個音符所打擊的分數均有加乘一定比例。

九宮類型[編輯]

遊戲時是使用九宮格數字鍵進行遊戲來擊打畫面中對應的指令[7]

與「RF」一樣,是目前唯二根據玩家血條判定遊戲是否繼續的玩法。

轉轉類型[編輯]

遊戲開始時,正中間的指針軸會像時鐘般轉動隨著節奏繞圈。

  • 指令:當指針軸轉到對應的上、下、左、右的指令圖示時,即可按下對應的方向鍵。
  • 結算點:位於遊戲畫面的上、下兩個位置,當指針軸到達對應位置時即可按下空白鍵結算此小節總得分。

泡泡類型[編輯]

隨音樂節奏,泡泡逐漸放大,只要在泡泡消失前,將滑鼠移動到泡泡內即可。

點點類型[編輯]

即模仿「押忍!戰鬥!應援團」及其PC模擬遊戲OSU!的玩法。

與「泡泡」類似,點點會依照節奏,提示滑鼠點擊的先後順序,圈圈縮小到與點點契合時,為最佳打點[8]

出現拉霸時即為「連續指令」,滑鼠必須跟著點點移動且按住不放。

本模式與「泡泡」、「音符」一樣,是唯三只要滑鼠即可進行遊玩的玩法。

音符類型[編輯]

「音符」會由上方落下,用滑鼠操作「青蛙」左右移動來接取「音符」。(當音符靠近水平面時為最佳節奏點)

會有各種陷阱或輔助趣味「道具」及「高音譜記號」記號伴隨掉落,吃到會幫助或阻礙遊戲的進行。

隨著玩家接到音符,累積到一定階段青蛙會開始變身,「Space」鍵會亮起,此時按下「Space」(空白鍵),將會獲得分數加成。

星光類型[編輯]

1.「指令」會從遠方沿著軌道往前進,當與「判定框」契合時就是最佳打點,需按下與「指令」上對應位置的按鍵。

2.依照準確度會有Perfect、Great、Cool、Bad、Miss等不同的評價,評價越高分數越高。

3.「連擊指令」出現時,快速連續敲擊任意一個指令鍵直到「連擊指令」結束。

4.「壓擊指令」出現時,壓住與「指令」對應位置按鍵,直到「壓擊指令」結束時再放開。

漩轉類型[編輯]

為2013年推出的類型

畫面上出現指令由四方飛入判定區,隨著Combo數增加,將逐漸提高遊戲難度,上為黃色、下為藍色、左為綠色、右為紅色,在指令到達判定區時,必須使用方向鍵或數字鍵依照歌曲節奏對應按下,依照在判定區按下位置以判定評價。

炫音類型[編輯]

為2013年推出的類型

即模仿「Cytus」的玩法,但改用上下左右鍵點擊音符。

遊戲中有二種拍點按鈕:點擊音符和長按音符。

當掃描線覆蓋至某個拍點上方,則根據以下規則操作。

  • 點擊音符:掃描線與上下左右音符重合時,以上下左右鍵點擊。
  • 長按音符:掃描線與上下左右音符首端圓點重合時,按住上下左右鍵不放直到音符末尾。

 

資料來源:維基百科

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